domingo, 24 de outubro de 2010

Green

O verde que move o mundo,
é mais forte que o vermelho que sustenta o corpo.

quinta-feira, 21 de outubro de 2010

Eu sou a morte


A pior sensação para uma pessoa de bem,
cujo coração não deseja maldade e sim amor,
é fazer o mau a uma pessoa.

Talvez hoje,
mais velho,
mais sério e mais triste,
me sinto com Paul Tibbets,
piloto do B-29 Enola Gay,
que ao lançar a 1ª bomba-atômica,
disse ao microfone
"Rapazes, vocês acabam de liberar a primeira bomba atômica"
E após dar uma pequena volta no bombardeiro e checar a imensidão da destruição,
repetiu com a pouca voz que lhe restava:
"Meu Deus, eu sou a morte"

Anos mais tarde acrescentou
"A cidade que tínhamos visto claramente na luz do dia estava agora marcada por uma horrível sujeira. Tudo desapareceu nesta cobertura de fumaça e fogo"

O cogumelo púrpura que a tudo consumiu,
deixa até hoje seus rastros nas gerações atuais.

A guerra trás um grande crescimento para a população humana das próximas gerações,
mas há um preço extremamente alto a ser pago por isso.

terça-feira, 12 de outubro de 2010

O Mundo Não Muda.

Às vezes pensamos ver o quanto o mundo mudou.
Mas algo lhe digo.
O MUNDO NÃO MUDA.
Sempre foi bom,
sempre foi mau,
sempre assim eternamente imutável.

Nós,
microscópicos pontos é que mudamos nossos pontos de vista.
Para enxergar além do horizonte,
ou simplesmente abaixando nossas cabeças para ver nossos próprios pés.

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Feminismo


As mulheres cresceram muito nos últimos tempos e vem conquistando cada vez mais o espaço que era dito como exclusivamente dos homens.

Quanto mais o tempo passa mais vemos noticias como essa.
Agora me questiono,
DO QUE ISSO IMPORTA?

Homens e mulheres somente pertencem a mesma espécie,
mas são em sua essência completamente diferentes.

O ponto de vista do mundo é masculino,
pois desde o começo ele quem saia para trazer o sustento para a caverna.
A situação pode ter mudado,
mas ainda possuem a mesmo principio.

Será que todas essas mulheres ditas feministas,
não percebem que enquanto quiserem escrever suas linhas em mundo onde,
são comparadas com homens,
estarão SEMPRE em desvantagem?
É social,
é histórico e levará gerações para mudar.

Igualdade seria,
um homem espancar uma mulher e não ter maria da penha para ser enquadrado.
Injusto pois a mulher é mais fraca?
Não é injusto é igualdade.
Igualdade seria a mulher não cobrar cavalherismo.
Igualdade seria o homem poder engravidar.

Provavelmente não existirá uma verdadeira igualdade entre os sexos,
e a discriminação haverá,
até o momento que perceberem que não é hora de seguir preceitos masculinos,
e com base neles tentar crescer e supera-los.

Mas é parar de escrever no livro masculino,
e criar a própria história.
É descobrir um novo mundo.

Feminismo e machismo,
tão diferentes quanto mulheres e homens,
que apesar de tão diferentes não vivem sua contra-parte.

sábado, 2 de outubro de 2010

Games



Há algum tempo vejo comentários variados criticando games que são lançados recentemente.
Não quero por motivo algum defende-los,
mas quero explicar o que vem acontecendo.
Ao meu ponto de vista é CLARO.

Não cresci jogando Fifa, Winning Eleven e derivados,
mas sempre fui apaixonado por Final Fantasy, Chrono Cross (o trigger tb), Front Mission, Diablo, Resident Evil, Silent Hill, Tomb Rayder, Driver e coisas assim.
Creio que o que sempre me marcou foi Final Fantasy, Chrono Cross, Resident Evil, Silent Hill e Diablo.

Com o passar dos anos esses jogos foram evoluindo, e tomando novos rumos.
RE 1,2 e 3 são COMPLETAMENTE diferentes do 4 e 5.
Silent Hill 1 e 2 assustam, o 3 é jogavel, o 4 decepcionou.
FF IV,V,VI,VII,VIII e em especial o IX são MUITO mas MUITO BONS,
o X perdeu um pouco da essencia mas é igualmente bom.
Diablo II é melhor que o I CONCERTEZA.
A Chrono Saga está enterrada até o momento Graças a Deus.

Mas o que implicou nessas mudanças?
E porque esses jogos ainda emplacam mesmo sendo tão diferentes?
Resposta simples,
os tempos mudaram.
Não se tem mais crianças que ficam 2~3hrs em frente a um video game,
buscando um caminho para chegar a ilha perdida,
ou pensando para onde deve ir em um mapa gigantesco.
Nem mesmo para clicar 50x em uma mesa e pegar um item secreto.
Ou fazer vários finais para habilitar novos modos e etc.
Hoje em dia todos querem praticidade e facilidade,
por isso games dificeis tais como FF dos antigos e CC não fariam tanto sucesso.
As empresas visam MUITO mais lucro que antigamente então por isso não trabalham mais com nicho de mercado.
Não querem mais atingir somente um público alvo,
mas sim semear novos amantes para seus projetos custe o que custar.
É triste ver que tudo é movimentado a dinheiro.
Creio que as crianças que vieram após minha geração estão fadadas a se contentar com jogos mediocres.

O que me leva a crer que minha geração foi a que possuiu a melhor infancia que se poderia existir. (Depois farei um tópico também falando sobre a falha dessa idéia)

Mas enfim,
tudo evolui,
e nem toda evolução é benéfica.